Martha Is Dead (pour PC) – Examen 2021

Martha Is Dead emprunte de nombreux éléments aux jeux d’horreur classiques. Il a un lieu isolé effrayant semblable à Silent Hill, et un accent sur la photographie similaire à Fatal Frame. Comme ces titres, Martha Is Dead met également l’accent sur les éléments surnaturels et psychologiques. Il serait facile de rejeter Martha Is Dead comme une imitation bon marché de ces jeux populaires bien-aimés, mais il a ses propres frayeurs et frustrations. Nous avons joué à une démo pratique de 30 minutes et pensons que le prochain jeu PC a le potentiel de devenir un classique culte.

Meurtre Mystère

Situé dans l’Italie de la Seconde Guerre mondiale, Martha Is Dead vous voit incarner une photographe en herbe nommée Giulia. Elle passe ses journées à prendre des photos de sa belle maison de campagne. Cette vie tranquille est possible parce que le père de Giulia est un officier nazi qui fournit à sa famille nourriture et abri. Alors que la plupart des citoyens italiens souffrent de la guerre qui fait rage, Giulia ignore parfaitement le sort de son pays et l’implication de son père.

Son monde idyllique se termine lorsque Martha, sa sœur, est retrouvée morte. Nous ne gâcherons pas une tournure majeure qui se produit pendant l’intro, mais cela prépare le terrain pour ce qui suit. Cette tournure affecte grandement Giulia et sa famille et vous met vraiment mal à l’aise. La tension sous-jacente produite par ce moment singulier produit un type de terreur unique rarement vu dans le jeu.

Il est tentant d’étiqueter Martha is Dead comme une « simulation de marche » similaire à Gone Home ou Firewatch. La principale différence est que ce titre contient des composants interactifs. En ce sens, c’est plus proche de Myst, mais avec des frayeurs.

Vaut mille mots

Au lieu de résoudre des énigmes environnementales, vous utilisez la photographie pour découvrir le mystère du jeu. Le premier grand casse-tête consiste à photographier un oiseau. Puisque vous avez affaire à un appareil photo à l’ancienne, il y a certains facteurs à prendre en compte. Vous devez d’abord placer l’appareil photo monté sur trépied sur un sol ferme et vous assurer qu’il n’est pas trop près ou trop loin du sujet. Après cela, vous devez ajuster la mise au point et l’exposition de l’appareil photo. Une fois que vous avez défini ces trois paramètres de base, vous pouvez prendre une photo.

Pour régler la mise au point et l’exposition de l’image, vous devez faire glisser les molettes de gauche à droite. Ce processus est simple et intuitif. Clouer la bonne distance est cependant plus délicat. Vous savez si vous avez atteint le bon endroit en regardant à travers la caméra. Si vous êtes éteint, vous devrez quitter le sous-menu de l’appareil photo, prendre l’appareil photo, puis vous déplacer vers un autre endroit. Il aurait été plus simple de vous permettre de déplacer l’appareil photo dans le sous-menu où vous réglez la mise au point et l’exposition. Oui, déplacer physiquement la caméra est plus réaliste, mais c’est décidément plus encombrant. A part ça, prendre des photos n’est pas difficile.

La prochaine étape consiste à développer des photos dans une pièce sombre. Cela comporte deux étapes principales. La première consiste à prendre la pellicule de l’appareil photo et à utiliser un agrandisseur pour exposer le papier photographique à la lumière provenant du négatif du film. Vous devez déplacer l’image projetée et la redimensionner pour qu’elle tienne dans le papier photographique. Une fois que vous avez imprimé l’image sur le papier, vous trempez ensuite ledit papier dans l’eau. Fais attention! Laisser la photographie sous l’eau pendant trop longtemps ruine l’image. La même chose se produit si vous retirez le papier prématurément. Pour trouver le sweet spot, vous devez faire attention à un indicateur sur le côté gauche de l’écran. Lorsque la flèche de l’indicateur passe sur une petite tache verte à l’intérieur du cercle, vous pouvez retirer le papier photographique en toute sécurité.

Par rapport au processus du monde réel, prendre et traiter des photos est facile. Malgré cela, vous vous sentirez comme un vrai photographe à l’ancienne. Cela vous donne également une meilleure appréciation de la façon dont les gens prenaient des photos dans le passé.

Martha is Dead campagne visuelle

L’horreur vous entoure

Martha Is Dead ne se limite pas au traitement de photos ; il y a des sections où le jeu se transforme en un coureur sans fin à la première personne. Vous guidez Giulia à travers une forêt sombre et appuyez sur les boutons indiqués pour sauter par-dessus des bûches ou vous cacher sous les branches des arbres. Vous verrez différents mots ou phrases apparaître à l’écran lorsque vous arriverez à des chemins de branchement, et vous devrez les utiliser pour faire des phrases. Si vous vous trompez de mot, vous serez renvoyé au début de la course. Enchaîner la séquence de mots correcte est purement essai et erreur, et incroyablement frustrant. Pourtant, le mécanisme de coureur sans fin fournit une diversion décente par rapport aux aspects fondamentaux de l’exploration et de la photographie du jeu.

En parlant d’exploration, la démo en a pas mal. Par exemple, au début de la démo, vous devez fouiller la chambre de Giulia pour trouver la clé de son journal. Plus tard, elle cherche la clé de la porte d’entrée de sa maison. Les objets interactifs ne brillent pas comme ils le font dans d’autres jeux de ce type. Au lieu de cela, vous recevez une invite qui vous indique quand vous pouvez interagir avec quelque chose dans l’environnement. La perspective à la première personne fonctionne bien à cet égard, ce qui facilite la recherche d’objets cachés.

Terriblement belle

Bien qu’il s’agisse d’un titre indépendant, Martha Is Dead ne lésine pas dans le département graphique. La maison de Giulia et la forêt environnante sont des affaires photoréalistes. Même avec la qualité de flux parfois moins qu’optimale de la démo, il n’était pas difficile de voir les moindres détails dans tout, des allées en briques, des arbres imposants et des lacs énormes. Pour un jeu d’horreur, Martha is Dead est magnifique.

Pour jouer à Martha is Dead sur PC, votre plate-forme de jeu a besoin d’au moins un processeur Intel Core i5, un GPU Nvidia GeForce GTX 560, 8 Go de RAM, 30 Go de stockage disponible et le système d’exploitation Windows 10. Nous avons joué à une démo en streaming, nous n’avons donc pas pu tester les performances du jeu sur un PC local.

Le nouveau visage de la terreur

Martha is Dead a beaucoup de potentiel. Le cadre italien de la Seconde Guerre mondiale n’est pas celui que vous associez normalement à un titre d’horreur, et le mystère central est une source constante de suspense. Bien que les portions de coureur sans fin du jeu nécessitent du travail, l’exploration et la prise de photos sont à la fois fonctionnelles et agréables. Martha hantera PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S et Xbox One plus tard cette année.

Pour plus de critiques et d’aperçus de jeux Steam, consultez la page Steam Curator de PCMag. Et pour une discussion approfondie sur les jeux vidéo, visitez la chaîne YouTube Pop-Off de PCMag.

 
For Latest Updates Follow us on Google News
 

PREV « Wayforward Machine » donne un aperçu de l’avenir du Web
NEXT Vous voulez un jeu croisé et une progression croisée dans Monster Hunter Rise ? Faites savoir à Capcom dans cette enquête
----