Konami aurait donné le feu vert à un remake de MGS3 • Eurogamer.net

Un remake de Metal Gear Solid 3 serait en préparation, Konami confiant le développement à Virtuos Studios.

C’est selon un rapport de VGC qui répertorie également un certain nombre d’autres projets Konami à venir et non annoncés, tels que des remasters d’autres titres de Metal Gear Solid, et une nouvelle “réimagination” de Castlevania en cours de travail en interne, le tout devant être annoncé l’année prochaine.

Virtuos a précédemment travaillé sur les ports Nintendo Switch de XCOM 2 et BioShock, et a soutenu le développement de blockbusters tels que Star Wars Jedi : Fallen Order et Shadow of the Tomb Raider.

Malgré la séparation acrimonieuse de Konami avec le créateur de Metal Gear Solid Hideo Kojima et le passage ultérieur aux machines pachinko, les sources d’Eurogamer suggèrent que l’éditeur réfléchit à une nouvelle version de MGS3 depuis un certain temps.

Une idée précédente aurait vu le jeu refait par Konami dans le moteur Fox de Kojima, avec les cinématiques du jeu réutilisées à partir du travail effectué sur le terrible jeu de machine à sous Metal Gear Solid.

Mais cette idée n’a jamais fait surface, et Konami s’est maintenant éloigné de Fox Engine. PES/eFootball, la seule franchise à avoir utilisé le moteur depuis des années, l’a abandonné pour la dernière et très troublée nouvelle entrée de la série.

Après des années dans la nature, Konami semble enfin prêt à remettre en développement bon nombre de ses franchises préférées des fans. Pas plus tard que la semaine dernière, Konami a officiellement annoncé sa Castlevania Advance Collection de jeux passés, qui sortira bientôt sur PC, PlayStation, Nintendo Switch et Xbox.

Et qu’en est-il de cette autre franchise? Vous connaissez celui. Plus tôt cette année, le compositeur de Silent Hill, Akira Yamaoka, a semblé parler un peu trop tôt avec une allumeuse rapidement supprimée selon laquelle il était de retour au travail sur un projet « dont vous espérez entendre parler ». Eurogamer comprend que Konami n’était pas très satisfait de cela.

Les langues se sont de nouveau mises à remuer lorsque Konami a confirmé qu’il travaillait sur un jeu en partenariat avec Bloober Team, développeur de jeux d’horreur tels que The Medium et Blair Witch, “pour produire des jeux à partir d’IP existantes et nouvelles”.

 
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