De nouvelles fonctionnalités d’accessibilité arrivent sur Halo Infinite

De nouvelles fonctionnalités d’accessibilité arrivent sur Halo Infinite
De nouvelles fonctionnalités d’accessibilité arrivent sur Halo Infinite

343 Industries a ajouté des fonctionnalités d’accessibilité améliorées à Halo infini.

« L’objectif de 343 Industries est de faire le plus récent voyage dans le Halo univers plus accessible au plus grand nombre de joueurs possible », a expliqué Xbox dans un communiqué de presse. « Cela inclut ceux qui sont tout nouveaux dans le Halo franchise, ainsi que ceux qui ont eu du mal à jouer en raison d’obstacles qui n’avaient pas été pris en compte auparavant.

Les fonctionnalités incluent des normes d’accessibilité telles que des paramètres de daltonisme améliorés et la possibilité de relier les commandes de la souris, du clavier et de la manette de jeu. 343 ajoute également de nouvelles innovations telles que la fonction de direction assistée par mouvement, qui permet aux utilisateurs d’ajouter plus de commandes pour aider à diriger des véhicules comme le Warthog et le Mongoose.

Voici une liste de Halo infinifonctionnalités d’accessibilité de :

Pour les sous-titres

  • Ajuster la taille de la police
  • Ajuster l’opacité de l’arrière-plan
  • Activer le codage couleur des dialogues par locuteur
  • Choisissez si vous souhaitez des sous-titres pour tous les dialogues ou uniquement les dialogues liés au récit de la campagne

Gameplay général

  • Personnaliser le menu et la taille de la police de jeu
  • Narration de menu avec vitesse de narration réglable pour ceux qui utilisent couramment des lecteurs d’écran
  • Un nouveau mode appelé « navigation linéaire » qui permet aux utilisateurs de naviguer dans l’interface utilisateur sans avoir besoin de voir visuellement comment les commandes sont positionnées à l’écran pour y accéder
  • Possibilité de changer les couleurs amies et ennemies pour inclure plus d’options que le rouge contre le bleu
  • Plus de paramètres d’interface utilisateur, tels que le HUD (affichage tête haute) et l’opacité du réticule pour faciliter l’identification des informations dans le HUD
  • Options de synthèse vocale et de synthèse vocale pour les joueurs qui souhaitent participer à un chat vocal et qui ont besoin d’envoyer une voix synthétisée ou de recevoir un chat vocal sous forme de texte synthétisé
  • Nouvelles personnalisations permettant aux joueurs de contrôler leur expérience sonore avec différents curseurs de volume pour une variété de sons dans le jeu
  • Personnalisation du contrôleur, du clavier et de la souris pour lier les touches, ajuster la sensibilité et passer aux tapotements et bascules par rapport aux maintiens
  • Une nouvelle fonction de direction assistée par mouvement, qui vous permet d’utiliser des commandes supplémentaires pour aider à diriger les véhicules à roues plutôt que le simple mécanisme classique de « recherche de direction »

Accessibilité et inclusion dans Halo infini ne sont pas limités aux paramètres du jeu. 343 Industries s’est associé au groupe de membres des services handicapés Warfighter Engaged pour concevoir des options de personnalisation de prothèses pour les joueurs créant leurs propres Spartans.

Ces nouveaux Halo infini Les fonctionnalités font partie d’une plus grande poussée chez Xbox et dans l’ensemble de l’industrie du jeu pour être plus accessibles aux joueurs de tous niveaux. Plus tôt cette année, Microsoft a lancé un programme dans lequel les développeurs peuvent faire tester et évaluer leurs jeux pour leur accessibilité.

“L’accessibilité est un voyage”, dit Xbox. « Et 343 Industries continuera à mettre à jour Halo infini de manière à permettre à autant de personnes que possible de se battre aux côtés du Master Chief. »

Halo infini lancement le 8 décembre.

Source

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