Les développeurs de Forspoken discutent du système Magic Parkour et plus – Tokyo Game Show 2021

Les développeurs de Forspoken discutent du système Magic Parkour et plus – Tokyo Game Show 2021
Les développeurs de Forspoken discutent du système Magic Parkour et plus – Tokyo Game Show 2021

L’équipe derrière le prochain RPG en monde ouvert Forspoken a discuté d’un certain nombre de détails sur le jeu, y compris ses sorts, ses antagonistes et son “parkour magique”.

Au cours d’un vitrine spéciale prolongée dans le cadre du Tokyo Game Show 2021, le co-réalisateur Takefumi Terada et le producteur créatif Raio Mitsuno ont jeté un peu plus de lumière sur le jeu. Forspoken est centré sur le personnage principal Frey, une jeune femme qui tombe à travers un portail et se retrouve dans le pays étrange d’Athia, et les aventures dans lesquelles elle se lance pour rentrer chez elle.

Comme déjà vu dans les bandes-annonces du jeu, Frey peut manier la magie, et Terada a mentionné que son apprentissage de l’utilisation des capacités magiques est une grande partie de l’histoire. Comme vous vous en doutez après avoir vu les bandes-annonces, la magie sera également au cœur du système de combat de Forspoken. Frey peut utiliser divers sorts pour attaquer des ennemis ou poser des pièges, entre autres. Dans la bande-annonce du jeu, elle a vu déclencher un sort explosif sur le sol dans une scène et enfermer un ennemi dans une boule d’eau dans une autre.

Il y aura une vaste gamme de sorts à apprendre et de nombreuses façons de les rendre plus forts. “Notre objectif était de permettre aux joueurs d’apprendre une grande variété de sorts”, a déclaré Terada. Il a poursuivi en disant que le jeu a été conçu pour encourager les joueurs à expérimenter différents types de magie.

Athia est un vaste monde ouvert que Frey traversera via ce que Terada a appelé « Magic Parkour ». “J’ai vraiment l’impression que cela capture ce qui rend notre style de développement chez Luminous Productions si spécial”, a déclaré Terada. Frey est vu se déplacer rapidement d’un endroit à l’autre, couvrant de grandes distances dans les airs et effectuant des mouvements similaires au mécanisme de saut de balle dans le jeu d’action du début des années 2010 Warframe.

Terada a également mentionné que les commandes du jeu sont simples et que les compétences de magie ou de parkour peuvent chacune être utilisées avec un seul bouton.

Forspoken a été présenté pour la première fois au monde sous le nom de Project Athia en juin 2020. Même au début, l’équipe voulait montrer ce que le matériel de nouvelle génération pouvait faire. Ils ont encore une fois déclaré que leur objectif était de créer un jeu avec les meilleurs graphismes du monde.

“Nous avons travaillé sur le polissage des graphismes tous les jours”, a déclaré Mitsuno. L’équipe espère transmettre cela à travers les environnements variés du jeu, des ruines aux forêts et autres zones. Le jeu est développé à l’aide du Luminous Engine, développé par Square Enix et Luminous Productions.

En parlant du monde de Forspoken, les développeurs ont un peu parlé du décor, mais sans trop en dévoiler. Lorsque nous rencontrons Frey, elle traverse une période difficile à New York et promet à son chat qu’ils finiront bientôt dans un meilleur endroit. Elle a à moitié raison, car elle réalise son souhait d’être libre de la Grosse Pomme, mais tombe à travers un portail vers la terre étrange d’Athia.

Frey n’est pas seule, cependant, elle est rejointe par Cuff, un bracelet en or sensible et parlant qui s’est en quelque sorte enroulé autour de son bras droit entre le voyage de New York à Athia. Les développeurs ont déclaré qu’ils ne pouvaient pas encore expliquer en détail le rôle exact que Cuff jouerait, seulement qu’il était vital pour l’histoire et aiderait les joueurs à atteindre leurs prochaines cibles. Ils ont dit, cependant, qu’il y aurait beaucoup de plaisanteries entre les deux. “Ils disent tous les deux ce qu’ils pensent”, a déclaré Mitsuno. “Cela signifie qu’ils se battent tout le temps.”

Athia, où se trouve maintenant Frey, était autrefois une terre magnifique et paisible gouvernée par les Tantas. Après un événement que les développeurs n’ont pas révélé, la terre est devenue un endroit dur et cruel. Les Tantas susmentionnés semblent également avoir pris une mauvaise tournure, car Frey est vu en train de combattre un type nommé Tanta Sila dans la bande-annonce du jeu. Les Tantas ont chacune été conçues avec une caractéristique spécifique à l’esprit. Tanta Sila, par exemple, est la force, qui peut être vue dans ses bras musclés.

Terada a déclaré que l’équipe était en pleine production en ce moment alors qu’elle se dirigeait vers la sortie du jeu sur PS5 et PC au printemps 2022.

Jason Coskrey est un écrivain basé à Tokyo. Retrouvez-le sur Twitter à @JCoskrey

 
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