La recherche indique que la tendance des moniteurs de jeu et des PC n’est pas encore terminée

Agrandir / Même la pénurie de GPU ne peut pas tuer le jeu.

Si vous pensiez que l’intérêt accru pour les moniteurs, les ordinateurs de bureau et les ordinateurs portables axés sur les jeux faiblirait à mesure que la pandémie s’atténuerait, vous voudrez peut-être conserver votre chaise de jeu RVB : l’International Data Corporation (IDC) prévoit quatre années supplémentaires de demande accrue, avec chaque segment croît plus rapidement que son marché parent.

Cette semaine, le chercheur mondial a partagé les derniers chiffres de son Worldwide Quarterly Gaming Tracker et a prédit que les expéditions de moniteurs de jeu augmenteront, passant de 14,2 millions d’écrans en 2020 à 26,4 millions en 2025 pour un taux de croissance annuel composé (TCAC) de 13,2%.

Alors que la pandémie a entraîné une pénurie de matériel de jeu, des cartes graphiques aux processeurs et même aux dernières consoles, les moniteurs de jeu faisaient partie des rares pièces de matériel sérieux en stock pour les joueurs. Et avec les fermetures obligatoires à travers le monde, de nombreuses personnes cherchaient simplement quelque chose à faire.

Selon IDC, 41,3 millions de PC de jeu ont été livrés l’année dernière et 52,3 millions feront de même en 2025, ce qui représente un taux de croissance de 4,8 %.

IDC s’attend à une forte baisse de la croissance l’année prochaine, mais à une augmentation du nombre d’unités expédiées.

“Des prix de plus en plus accessibles et la capacité de gérer une variété de tâches en dehors du jeu ne sont que quelques-unes des raisons pour lesquelles nous nous attendons à ce que le marché des PC de jeu reste sain dans les années à venir”, Jay Chou, directeur de recherche pour le Worldwide Quarterly PC Monitor Tracker d’IDC. , a déclaré dans un communiqué accompagnant l’annonce de l’IDC.

Les prévisions d’IDC surviennent alors que 2021 montre déjà des chiffres en hausse, même s’il existe toujours des pénuries de GPU et d’autres composants PC et des problèmes d’approvisionnement affectant les écrans. Au deuxième trimestre 2021, les expéditions combinées de moniteurs de jeu et de PC de jeu ont augmenté de 19,3 % par rapport au deuxième trimestre 2020 pour atteindre 15,6 millions au total.

“Le marché du jeu était en feu pendant des années avant le début de la pandémie en 2020, et les choses ne font que s’accélérer car la plupart des gens passaient plus de temps à la maison et devant des écrans”, Ryan Reith, vice-président du groupe chez IDC’s Mobility and Consumer Device Trackers, a déclaré dans un communiqué.

IDC est convaincu que cette tendance se poursuivra, même si les restrictions liées à la pandémie sont levées et entraînent une baisse de la demande sur d’autres marchés, tels que les Chromebooks.

“À ce stade, la pénurie mondiale d’approvisionnement est bien connue et continue d’être une cible mouvante, mais la demande de matériel de jeu (PC, consoles, moniteurs, etc.) et de titres continue d’augmenter”, a déclaré Reith. “Beaucoup ont émis l’hypothèse qu’à mesure que la réouverture commence lentement dans le monde, cette croissance pourrait être menacée, mais nous ne le voyons tout simplement pas.”

Alors, à quoi tout cela s’ajoute-t-il à part beaucoup de crédit de jeu ? IDC pense que le marché des moniteurs de jeu et des PC vaudra 60 milliards de dollars en 2025, un gros coup de pouce par rapport aux 43 milliards de dollars de 2020.

Les moniteurs de jeu peuvent même devenir moins chers. Le prix de vente moyen (ASP) d’un écran de jeu était de 339 $ en 2020, mais sera légèrement inférieur à 309 $ en 2025, a déclaré IDC.

Cependant, nous n’aurons probablement pas autant de chance avec les PC de jeu. L’ASP pour les systèmes de jeu devrait atteindre le territoire à quatre chiffres en 2025 à 1 007 $, contre 925 $ l’année dernière.

 
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