La grande torsion de Deathloop n’est pas gagnée et n’est pas assez cuite

Chaque matin, Boucle de la mortLe protagoniste de Colt Vahn se réveille sur une plage, entouré de bouteilles de bière vides. Il revit le même jour encore et encore, avec tous les autres résidents de l’île de Blackreef. Il veut briser la boucle temporelle, mais une mystérieuse femme nommée Julianna ne le laisse pas faire. Julianna et Colt passent le jeu à échanger des balles et des plaisanteries. Leur alchimie était ma partie préférée du jeu – c’est-à-dire jusqu’à ce que Boucle de la mortla fin m’a laissé froid.

Maintenant que j’ai terminé le jeu et vu toutes les fins possibles, j’aurais aimé ne pas l’avoir fait. La version de moi-même qui était à 90% du chemin à travers l’histoire me manque, toujours intriguée par les possibilités et les mystères qui restent à découvrir. Parce que Boucle de la mort‘s les réponses sont soit troublantes, soit insatisfaisantes.

[Warning: The following contains full spoilers for Deathloop.]

Image : Arkane Studios/Bethesda Softworks

Si tu jouais Boucle de la mort, je parie que vous aviez beaucoup des mêmes questions que moi. Par exemple, pourquoi Colt et Julianna conservent-ils leurs souvenirs, alors que d’autres résidents de Blackreef ne le font pas ? Pourquoi Colt a-t-il commencé Boucle de la mort avec un cas d’amnésie, même si dans le passé il pouvait apparemment conserver des souvenirs ? Pourquoi Colt et Julianna rencontrent-ils des doublons d’eux-mêmes dans d’autres chronologies, alors qu’aucun autre personnage ne le fait et que leurs doublons semblent exister à l’extérieur de la boucle temporelle ? Sinon, l’île entière ne devrait-elle pas être pleine de doublons ? Comment le moi passé de Colt a-t-il écrit tous ces messages magiques flottants pour que son futur moi les trouve ? Et pourquoi Julianna le déteste-t-elle autant ?

J’aurais aimé que quelqu’un me dise ça Boucle de la mort n’allait pas répondre à toutes ces questions de manière satisfaisante, car alors j’aurais pu m’asseoir et profiter de la balade plutôt que d’essayer de suivre ses miettes de pain. Maintenant que j’ai battu le jeu, je ne peux pas surmonter la disparité entre ma satisfaction intense avec mon chargement de fin de partie parfait et mon insatisfaction avec le scénario de fin de partie désordonné.

Se libérer de la boucle dans Boucle de la mort oblige Colt à tuer tous les leaders de la boucle temporelle, appelés visionnaires, en l’espace d’une journée. Cela nécessite de tromper chaque visionnaire pour qu’il se présente au bon endroit au bon moment (pour se faire assassiner). C’est une boîte de puzzle, et c’est satisfaisant à résoudre – mais le récit ne se termine pas aussi bien, car plusieurs pièces du puzzle semblent carrément manquer. Je n’ai jamais eu de réponse à ma question sur les doublons de Colt et Julianna, ou les messages de Colt de son passé, ou comment Colt et Julianna conservent des souvenirs. Tout ce que j’ai, ce sont des théories sur Reddit.

Ensuite, il y a la grande tournure du jeu, qui parvient à surprendre tout en ne révélant rien de fondamentalement intéressant sur les personnages principaux du jeu : Julianna est la fille de Colt. Boucle de la mort rend cette découverte troublante, même si vous la devinez à l’avance, car Colt passe le premier tiers du jeu à flirter avec Julianna. De Retour vers le futur à Bioshock Infinite à 12 minutes, les histoires de science-fiction sur le voyage dans le temps semblent aimer, y compris le trope « oups, vous êtes lié ». Combinez cela avec le fait que la mère de Julianna est morte et que Colt était un père absent, et vous avez une sorte de bingo archétype.

Capture d’écran : Arkane Studios via YouTube

Quoi qu’il en soit, Colt suppose que Julianna est son ex-petite amie lors de leur tout premier appel téléphonique (“Nous sommes sortis ensemble, n’est-ce pas?”). Julianna ne le corrige pas, choisissant plutôt d’attendre qu’il découvre un document qui révèle qu’il est son père. Le joueur peut découvrir cela après quelques heures, ou plus près de la fin, comme je l’ai fait. Cela signifiait que j’ai pu entendre beaucoup de dialogues coquette de Colt qui sont devenus, rétroactivement, dégoûtants. Voici un échange, dans lequel Julianna révèle qu’elle connaît l’emplacement de l’appartement de Colt :

Julienne: Deuxième étage?
Poulain: On dirait que vous cherchez une invitation.
Julienne: Ah. Alors tu peux à nouveau montrer ta petite tireuse à bière ?
Poulain: Différent moi. Celui-ci a fini de te parler.

L’implication est qu’une version “différente” de Colt a emmené Julianna dans son appartement pour un rendez-vous galant. Que s’est-il passé en réalité ? Qui sait. Ensuite, il y a cette conversation, qui préfigure que Colt a abandonné Julianna, mais ne précise pas qu’il s’agissait plus d’une situation de père mauvais payeur qu’une rupture amoureuse :

Julienne: Quelle partie [of the loop] avez-vous un problème avec : le sentiment de sécurité ? Ou engagement ?
Poulain: La partie où tout le monde ici est un connard.
Julienne: Donc, vous voulez « sortir ». Votre réponse à tout et à tous.
Poulain: Quelqu’un s’est vraiment blessé…

Après avoir découvert que Julianna est sa fille, Colt laisse échapper un “Fuuuuuuckkk” prolongé (et moi aussi). Quand il en parle à Julianna, elle le taquine parce qu’il veut coucher avec elle :

Poulain: Saviez-vous que vous étiez ma fille quand cela a commencé ?
Julienne: Pourquoi est-ce important ?
Poulain: Parce que ne pas savoir — ça me fait vraiment bizarre !
Julienne: Haha. Parce que tu pensais qu’on allait…?
Poulain: Oui! Je veux dire non!
Julienne: Vous le pensiez aussi avant la boucle. Vous ne vous en souvenez pas, n’est-ce pas ?
Poulain: Pourquoi voudriez-vous faire cela?
Julienne: Pour vous horrifier. Pour te faire souffrir. Allez! C’est marrant!

Colt dit ce que nous pensons tous lors de cette grande révélation dans Deathloop.
Colt dit ce que nous pensons tous lors de cette grande révélation dans Boucle de la mort.
Image: Arkane Studios via Polygon

Julianna a réussi à m’horrifier, mais je ne sais pas si son plan a aussi bien fonctionné sur son père. Contrairement à Odipe, Colt ne semble pas ressentir beaucoup de souffrance à la suite de cette prise de conscience. On pourrait penser que cette nouvelle information rendrait Colt plus curieux, plus introspectif et plus engagé dans les conversations avec elle. Au lieu de cela, il semble vérifier encore plus. Colt ne se souvient pas de Julianna ou de sa mère Lila, mais il semble aussi étrangement incurieux à leur sujet, même en apprenant que Julianna pense avoir abandonné Lila, décédée d’une mystérieuse maladie.

Donc, Boucle de la mort m’avait forcé à habiter un homme qui harcèle sexuellement sa propre fille, pourtant l’histoire est écrite de telle sorte que elle est le méchant dans cette situation – celui qui l’a piégé pour qu’il le fasse, comme une forme de torture éternelle. (Femmes, ai-je raison ?) J’ai pensé que cette « torsion » dégoûtante aurait au moins une récompense narrative, et alors que je terminais la boucle finale, je me suis préparée pour une scène galvaudée sur la relation père-fille du couple triomphant contre vents et marées. J’ai également supposé que – même si je n’aimais pas comment la relation de Julianna et Colt s’était déroulée – j’aurais au moins des détails plus intéressants sur Boucle de la mortle monde de la science-fiction avant le générique. Au lieu de cela, je n’ai eu ni l’un ni l’autre. Les scènes finales du jeu sont quelques casse-tête extrêmement brefs qui se déroulent selon que vous choisissez de tuer Julianna, vous-même ou ni l’un ni l’autre.

Si vous choisissez de tuer Julianna, Colt criera à son cadavre qu’elle est une “putain de menteuse”, se demandant quel était son “plan”. Je ne sais pas pourquoi il réagit ainsi. À ce stade, Colt peut soit réintégrer la boucle, soit se suicider et enfin s’échapper. Si ce dernier, il rencontrera Julianna sur la plage. Elle lève un pistolet sur son visage ; cette fois, sa mort serait définitive. Mais, triste et silencieuse, elle baisse son arme et s’éloigne. L’implication est qu’il l’a laissée tomber une dernière fois.

Julianna vise une arme dans Deathloop

Capture d’écran : Arkane Studios via YouTube

Si vous ne tuez pas Julianna ou vous-même, vous rentrez dans la boucle ensemble et elle interprète ce moment comme une trêve. Le jeu se termine par un échange plus gênant que réconfortant :

Poulain: Tu peux m’appeler “Papa” si tu veux.
Julienne: Oooookay. Père.
Poulain: D’accord, c’est, euh…
Julienne: Trop bizarre.
Poulain: Ouais, ne faisons pas —
Julienne: Ouais, non. [pause] Père?
Poulain: Arrêter. S’il te plaît, arrête.

Même s’ils sont en trêve pour le moment, il semble probable que Colt oubliera à nouveau son passé et les événements de Boucle de la mort va recommencer. Cela semble déjà être l’implication du dialogue de Julianna dans le jeu, puisqu’elle fait référence à Colt ayant déjà fait tout cela auparavant. Donc, ce sont tous les deux des gens mesquins qui ne peuvent ni grandir ni changer. Ce n’est pas une fin heureuse pour l’un ou l’autre. Bien que ce soit le seul où ils essaient d’être une famille. Dans l’autre fin, où ils se libèrent enfin de leur cycle toxique, je ne peux pas me sentir heureux pour eux, car je n’ai même pas l’impression de les comprendre.

Encore une fois, pourquoi Julianna veut-elle même garder Colt au courant, préservant ainsi leur relation à son point le plus bas ? Sûrement le torturer vieillirait après quelques décennies ; J’en ai eu marre au bout de quelques heures. Je m’attendais à ce qu’elle grandisse – ou, pensai-je, peut-être que Colt pourrait changer ? Mais non, il reste concentré sur la rupture de la boucle même si cela créera même Suite d’un fossé émotionnel entre lui et sa fille. Nous n’apprenons pas non plus l’état du monde en dehors de la boucle, nous ne savons donc pas si Julianna a une raison humaine de garder Colt piégé; elle décrit le reste du monde comme « de la merde », mais n’élabore pas davantage (encore un autre mystère auquel je m’attendais à tort Boucle de la mort expliquerait). On ne sait même pas grand-chose sur qui était Lila, même si sa mort est censée motiver les personnages principaux. Si vous allez pousser une maman dans un réfrigérateur, faites en sorte que cela compte au moins !

Colt regarde un dessin de Lila dans Deathloop.
Colt regarde un dessin de Lila dans Boucle de la mort.
Capture d’écran : Arkane Studios via YouTube

Au début de Boucle de la mort, j’ai pensé que c’était simple, très amusant : deux assassins qui sont probablement sortis ensemble, essayant de s’entretuer. Je n’avais pas besoin que ce soit plus compliqué que ça. Et maintenant, je suis là, à retourner de plus en plus de questions dans mon esprit, incapable de me libérer des implications. Pourquoi l’un des doublons de Colt a-t-il une moustache alors que tous les autres Colt ont une barbe ? Comment une barbe peut-elle pousser dans la boucle ? Cela n’a aucun sens !

Mais je ne veux pas me torturer pour toujours. J’ai donc écrit cet article pour tenter de l’exorciser de ma propre mémoire. Je ne peux qu’espérer que quand je me réveillerai demain, ce sera dans un état d’ignorance bienheureuse. Peut-être que je faire comprendre pourquoi Julianna veut tellement préserver la boucle. Après tout, chaque fois que Colt lui demande pourquoi il veut s’évader, elle ne peut pas trouver une bonne réponse, et évidemment, lui non plus. À un moment donné, elle rétorque : « Difficile d’entendre vos motivations avec tous ces coups de feu. » Boucle de la mort peut avoir visé cette ligne contre lui-même.

 
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