Ce que l’entrée de Netflix dans le jeu signifie pour les développeurs – TechCrunch

Ce que l’entrée de Netflix dans le jeu signifie pour les développeurs – TechCrunch
Ce que l’entrée de Netflix dans le jeu signifie pour les développeurs – TechCrunch

John S. Kim est le PDG de Sendbird, le principal fournisseur d’API pour intégrer des expériences de chat, de voix et de vidéo dans les applications mobiles.

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Netflix voit le jeu comme une grande partie de son avenir dans la bataille pour attirer l’attention des consommateurs. En juillet, la société a embauché Mike Verdu pour diriger une nouvelle division de jeux, signalant à quel point il est sérieux de s’installer sur ce nouveau territoire.

Verdu a beaucoup de crédit de jeu. Il a récemment occupé le poste de vice-président de la réalité augmentée et du contenu de réalité virtuelle chez Facebook, et il était également l’ancien chef de la division des jeux mobiles d’Electronic Arts. Il a travaillé pour d’autres développeurs de jeux, notamment Zynga, Kabam, Atari et Legend Entertainment, et il était lui-même développeur de jeux. Bref, Verdu connaît ce monde de fond en comble, ce qui est une bonne chose car ses décisions pourraient avoir un impact profond sur l’avenir du développement de jeux.

Verdu a récemment fait allusion aux plans futurs de l’entreprise. Le 28 septembre, Netflix a annoncé son acquisition de Night School Studio, apportant en interne des développeurs talentueux. Il a également été supposé que Netflix poursuivrait des accords de licence avec d’autres studios de jeux pour développer rapidement ses offres.

On se demande comment les plans de Netflix influenceront les développeurs de jeux et les studios du monde entier. Plus important encore, comment les développeurs réagiront-ils à l’entrée de Netflix dans l’espace ?

Il y aura probablement des retombées au cours des prochaines années lorsque Netflix trouvera sa place, mais en fin de compte, le passage de la société au jeu poussera le développement de jeux plus loin.

Options : Un remaniement du modèle

L’audience existante de plus de 209 millions d’abonnés de Netflix se traduit par de nombreuses impressions marketing gratuites et de faibles coûts d’acquisition de joueurs, ce qui lui confère un avantage immédiat sur les petits studios et les développeurs de jeux indépendants qui ont souvent du mal à attirer l’attention sur leurs jeux. De plus, la division des jeux de Netflix pourrait causer des problèmes au grand nombre de développeurs de jeux mobiles qui dépendent des achats intégrés ou de la publicité pour gagner de l’argent – le modèle d’abonnement de Netflix signifie qu’il contrôle l’expérience utilisateur et n’a pas à s’appuyer sur des publicités ou des informations. achats d’applications pour sa source de revenus.

À première vue, cela peut sembler être un coup terrible pour les développeurs de jeux, mais cela ouvre également de nouvelles opportunités. Si Netflix commence à gagner du terrain sur le marché du jeu (toujours un gros si), les développeurs seront incités à innover pour garder une longueur d’avance. Cela peut concerner la façon dont les jeux sont conçus et commercialisés, l’expérience réelle du joueur ou la façon dont ils sont monétisés. L’innovation est bonne et nécessaire si les développeurs veulent continuer à attirer des joueurs.

Il est juste de dire que nous pourrions voir de nouveaux modèles et expériences entrer dans le paysage du jeu. Le passage de Netflix au jeu est un point d’inflexion, car il valide le travail que les développeurs ont fait jusqu’à présent pour capturer la part d’esprit de milliards de joueurs à travers le monde. Le jeu est devenu courant et Netflix le forcera probablement à évoluer encore plus. Cela pourrait être le moment où le jeu grandit.

Source

lentrée Netflix dans jeu signifie pour les développeurs TechCrunch

 
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