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Un ancien écrivain bioware explique ses inquiétudes au sujet d’une série télévisée Mass Effect ou Dragon Age

Un ancien écrivain bioware explique ses inquiétudes au sujet d’une série télévisée Mass Effect ou Dragon Age
Un ancien écrivain bioware explique ses inquiétudes au sujet d’une série télévisée Mass Effect ou Dragon Age

David Gaider, l’ancien scénariste principal de BioWare qui a travaillé sur Dragon Age: Origins and Inquisition, a expliqué un certain nombre de préoccupations qu’il a au sujet d’un potentiel Mass Effect ou d’une série télévisée Dragon Age.

Des rapports ont émergé plus tôt cette année disant que Netflix développait une série Dragon Age et, après qu’Amazon Studios se soit approché d’un accord pour développer une série télévisée Mass Effect, Gaider a pris

pour répondre à un certain nombre de soucis qu’il a avec l’un ou l’autre des supports de commutation de franchise.

“Je suis soulagé de voir que l’accord Mass Effect/Amazon concerne une série télévisée potentielle et non un film”, a déclaré Gaider dans un fil. “Même ainsi, la possibilité (et de même pour Dragon Age) me fait un peu grincer des dents, contrairement à de nombreux fans qui semblent… excités ?”

Le fil de Gaider explique ensuite un certain nombre de facteurs qui le préoccupent. En commençant par le personnage principal lui-même, Gaider souligne le fait que les deux franchises permettent au joueur d’apporter des modifications et des adaptations personnalisées au protagoniste principal de la série. “[Mass Effect and Dragon Age] avoir un protagoniste personnalisé “, dit Gaider. “Ce qui signifie que l’émission télévisée devra choisir si ledit protagoniste sera un homme ou une femme. Boum, dès le départ, vous venez de vous aliéner tout un tas de fans intégrés qui avaient de l’espoir.”

L’ancien scénariste principal continue d’expliquer ses réflexions concernant une série potentielle en suggérant qu’aucun des personnages principaux de la franchise n’est nécessairement adapté au public télévisé. “Ces protagonistes sont conçus pour être un peu une ardoise vierge, que le joueur remplit avec ses décisions. Cela ne fonctionnera pas pour un médium passif. Alors, tout à coup, le protagoniste aura sa propre personnalité… et son propre *histoire*. Ce sera bizarre. ” il continue.

Alors que le fil de discussion de Gaider commence par souligner comment le choix du joueur pourrait créer un certain nombre de problèmes pour tout studio choisissant un protagoniste principal, il s’appuie sur des points similaires pour d’autres facteurs du jeu. L’ancien scénariste principal souligne qu’une grande partie des intrigues de chaque franchise est réalisée par l’intermédiaire des compagnons que le personnage principal choisit de rencontrer. Dans cet esprit, Gaider poursuit en affirmant que les futurs showrunners pourraient aliéner par inadvertance une grande partie de leur public simplement en choisissant quels personnages recevront des parties plus petites et plus grandes à l’écran.

“Pensez à ces compagnons”, écrit Gaider dans le fil. “Pensez à combien la base de fans leur est attachée. Considérez maintenant le fait qu’il n’y a aucun moyen en enfer qu’une seule histoire puisse les englober tous également. Pensez aux hurlements de rage lorsque le compagnon X est relégué à un caméo … ou pas du tout là.”

“Avoir une émission de télévision au lieu d’un film permet plus d’options de compagnon, bien sûr, mais pensez à votre propre jeu : seule une poignée d’entre eux avait une présence significative dans un seul jeu. Cela devra être le cas pour cette histoire, pour maintenir cohérence. Quelques compagnons, une romance.

Chaque adaptation de jeu vidéo à venir sur Netflix

Les commentaires de Gaider soulèvent certainement un certain nombre de questions raisonnables auxquelles tout showrunner potentiel devrait réfléchir longuement et sérieusement avant de faire avancer l’une ou l’autre franchise. Avec Amazon sur le point de conclure un accord potentiel pour une série télévisée Mass Effect, il sera certainement intéressant de voir ce que les scénaristes proposeront si les pourparlers progressent davantage.

Les deux séries se poursuivront en tant que jeux parallèlement à leurs adaptations télévisées potentielles. Mass Effect 5 a été confirmé et est apparemment en train de constituer une équipe de vétérans. Dragon Age 4 est également en route, mais vient de perdre son directeur créatif.

Jared Moore est un écrivain indépendant pour IGN. Vous pouvez le suivre sur Twitter.

 
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